第四回 防备
回到蛮山洞府,唐仁想到的第一件事就是盘算敌情。
那四个凝晶散修没拿下冰鳞灵蛇,绝不可能善罢甘休,他们的话中标注了冰鳞灵蛇的价值以及这一次抓捕的沉没成本。零煌散的药效大约持续半个时辰,上次他们低估了冰灵的恢复速度,又被自己和蛮山搅了局,让药效白白烧完了。下次他们一定会有备而来——更多的零煌散,更缜密的配合,可能还会带专门克制冰属性的火系法器。甚至不止四人。
他需要在那之前做好一切能做的准备。
唐仁花了三天把蛮山冰灵洞府里能卖的材料都清点了——荧光石、三劫蛛妖的甲壳碎片、二妖收集的几株十年份的药材——冰肌花和赤血藤。他把这些材料背到黑风隘的坊市,换回了四百多枚玄石。加上自己的积蓄,凑了大约六百枚。
他先去了法器铺。之前只在外围看过,铺子不大,三面墙上挂满了各种法器——刀剑斧锤钩鞭,每一件都泛着阵纹独有的暗光。唐仁扫了一圈,把目光定在柜台最里面那排木格上。木格里整齐码放着几枚拳头大小的暗银色金属球,表面刻着细密的碎裂阵纹——地玄雷,一次性地属性法器,引爆后释放冲击波,威力相当于凝晶初期全力一击。隔壁格子里是三枚针形法器,针身细如发丝,尾端刻着穿透阵纹——透骨针,专破护体玄力。
“地玄雷八十玄石一枚,透骨针六十玄石一枚。”掌柜是个瘦高老头,说话时头也不抬,手指继续拨着算盘。买了三枚地玄雷加三枚透骨针。剩下的玄石他砸在了隔壁符箓铺——一支妖骨符笔、一沓空白符纸、三张成品冰魄符,以及一本翻得边角都卷了的《符箓大全》。走出坊市时他的玄石袋彻底空了。不过除了之前买的这些东西,背篓里和两只手上一共四坛好酒,唐仁想到一句话——“有人的地方就有江湖。”笑着前往之前猎户聚集的那家“收妖兽材料”的铺子。
“张老大就是凝晶修士。”刀疤猎户抱着酒坛,舌头有点大,“凝晶修士丹田气旋会凝结成晶体,玄力比筑灵时更精纯,玄力强度至少翻倍——这是老大当年突破时亲口说的。”
“你说的谁不知道?”断臂猎户不屑,“凝晶修士最本质的区别是开辟识海。神识可以探查地形、感知修为、御器——我们平时狩猎全靠张老大提供环境信息。”他接过唐仁递来的又一坛酒,满意地掂了掂,“不过神识也不是万能的,听说有些宝贝可以遮蔽神识。”擦了擦嘴,断臂猎户补充道。
唐仁想起之前打铁巷遇袭时那位筑灵境的修士就能操纵长刀攻击自己,提出了自己的问题:“除了神识还有没有其他方法能够控制法器呢?”
坐在角落里一直沉默的张猎户终于开口,声音不高,但所有人同时安静下来。“小兄弟,世间万法无穷。有的器物即便没有神识也能操纵——功法、血契都是路子。别被常识框死。”他看了唐仁一眼,又收回目光。
防御布置从裂隙入口开始。
这道二十丈深的垂直裂隙是进入冰窟的必经之路。上次散修直接冲到寒泉前撒零煌散,是因为没人拦。这次唐仁在裂隙中段的岩壁上凿出个隐蔽凹槽,里面埋入一枚地玄雷,这玩意太贵了,其实主要还是凝晶期修士神识能探查出来,放再多都是浪费。
他还多加了一道防线——将一张冰魄符贴在凹槽岩壁上。地玄雷引爆后,冲击波会同时激活冰魄符,将裂隙中段冻结。冰层本身挡不住凝晶修士,但可以减缓零煌散药雾的扩散速度——药雾被冰符冻结,扩散范围会被大幅压缩。
唐仁预设那群修士即便是第一时间发现并引爆地玄雷,再投放类似零煌散的丹药,自己也能引爆地玄雷,配合冰魄符生成二轮防护。
寒泉正上方的洞顶是第二道防线。冰窟顶部有三道天然裂缝连通上方的荧光石矿脉,唐仁把最后一枚地玄雷和一张冰魄符塞入最大的那道裂缝,还想要挖些洞。冰灵吐着蛇信盯着唐仁,不允许他在寒泉附近乱挖洞,他没有坚持,选择利用了已经存在的裂缝。
符箓修炼从《符箓大全》第一页开始。
这个世界的画符需要将符咒描绘得极其标准才能生效,玄力注入符笔在符纸上勾勒,一笔一划都不能断。唐仁地脉筑灵后期的玄力总量,一天顶多画五张符,超过就提不起笔。他在蛮山洞穴里辟出半面石壁贴练习符,最开始的几张歪扭得像蛮山刻字,玄力分布不均匀,符纸直接自燃。蛮山被火光吓了一跳,用左下边那只手远远戳着灰烬。
遁移符是《符箓大全》中最复杂的符咒之一。唐仁花了三天才完成第一张——效果是短时间内提升速度,大约是他平时赶路的两倍,对于唐仁来说还算不错。
当他翻到火雷符那一页时,手指下意识捏紧了书页边缘。他记得这张符。女修扔下火雷符时的表情——嘴角往上扯,眼睛半眯着,像在欣赏一件即将碎掉的东西。他把那一页的符咒临摹了十几遍,每一笔都压得很重。火雷符在《符箓大全》中属于攻击符咒,威力比同阶水剑符更大但消耗也更猛,唐仁气海全满时勉强能画出两张。除了火雷符,他还掌握了盾灵符——在体表额外增加一层玄力护罩,防御力抵得上筑灵后期全力防御;引雷符——顾名思义引雷,但需要阴雨天气配合;幻视符——可以感知附近有玄力波动的物品,用来探查隐蔽法器或阵法残留。还有几张加速符,效果不如遁移符持久,但够他在关键时刻多跑一步。
一步够不够活命,显然不够,上次他在女修面前已经验证过了。所以这次他需要更多。
三角配合的磨合从一次训练开始。
那天唐仁正在洞口和蛮山演练配合——唐仁先出碎岩打偏假想敌的冲锋方向,蛮山接上气劲轰击。连试三次,每次都差半拍:唐仁的碎岩已经砸在石柱上,蛮山的气劲才到,打在碎石堆里溅了唐仁一身石屑。
蛮山用左上边那只手指着自己的两只手,又指着唐仁,嗷嗷叫了两声。唐仁也意识到问题:他的碎岩出手太快,蛮山需要反应时间。他刚准备调整出手节奏,一道冰锥擦着他的耳廓钉在身后的石壁上。
唐仁僵住。
冰鳞灵蛇不知什么时候滑到了洞口,盘在那里,竖瞳盯着他,尾尖还保持着甩出冰锥后的弧度。冰锥没有瞄准他的头,擦着耳朵过去,精准得可怕。蛮山看到冰灵,四只手同时攥紧,条件反射地摆出防御姿态。
灵蛇没理它。她滑到唐仁和蛮山中间,用尾尖在冰面上划出三道线——一条代表唐仁,一条代表蛮山,第三条代表她自己。然后她用尾尖点了点唐仁那条线,再点蛮山的线,最后在两条线之间画了个圈。
唐仁看懂了。他之前用手势教蛮山“我先、你接、她收”的顺序,灵蛇一直在旁边看。现在她把这个顺序改了:她把代表自己的那条线挪到最前面。
“你先?”唐仁皱眉。他记得上次在冰窟,灵蛇的寒气差点把蛮山一起冻住。
灵蛇没有回应,直接演示。它尾尖轻点,一道极细的寒气从蛮山左侧三寸处掠过,精准地擦着它的皮毛冻结了它身后一根石笋。蛮山本能地往右侧闪——正好是唐仁平时出手后留下的攻击间隙。唐仁愣了一下。他突然明白了灵蛇在表达什么:不是“我先出手”,是“我控制战场,你们在我画的圈里打”。
这不是先后的调整,是整个战术框架的升级。灵蛇用寒气把敌人从最舒适的位置逼到蛮山和唐仁的夹击范围内。蛮山的气劲负责正面压制,唐仁的碎岩负责补刀。灵蛇是控场,蛮山是坦克,唐仁是收割。
蛮山似乎也看懂了。它用右上边那只手指着冰灵,又指着被冻住的石笋,四只手轮流敲了一遍地面。唐仁重新调整了手势指令,把“我先”改成“它圈,我打,你砸”。蛮山比划了三遍才记住新顺序,但第一遍就比上次学得快。灵蛇在蛮山记住新顺序后,用尾尖把冰面上那三条线抹掉,重新画了一个圈——这次只有圈,没有线。它在告诉他们:顺序不重要。重要的是这个圈的范围,所有人都不能出圈。
这是他们第一次有了正式的战术配合——不是各自为战,是有明确的先后手、攻击方向和收尾方式。这也是第一次唐仁觉得这条灵蛇与其他妖兽太不一样。
命名是在练掌的间隙发生的。
唐仁一直想给冰鳞灵蛇起个名字,蛮山有名字,她没有,每次叫她只能用手势比划“那条蛇”。他对着立在一旁的冰鳞灵蛇道:“灵秀慧明,御冰为器。不如叫‘冰灵’?”,他试着在地上写了“冰灵”两个字。冰灵盘在旁边,竖瞳扫了一眼地上的字迹,把头偏向一边,尾尖却在地上轻轻来回扫动,冰面被蹭出一道浅浅的弧线。蛮山看到那个名字,用左上边那只手指着冰灵,又指着地上的字,四只手轮流敲地——这是它表达“同意”的方式。冰灵的尾尖停了一瞬,继续扫动。
从那天起,唐仁改口叫它冰灵。它从不回应,但每次叫名字时,它的尾尖都会轻轻点一下地面。
冰窟修炼持续了整个后半程。
唐仁从冰灵那里取来几片自然脱落的蛇鳞,唐仁可不敢强取,那是冰灵褪在冰泉边的旧鳞,冰灵装作没看见,没看见就是默认同意。他将蛇鳞磨成粉,混入魂断山脉的几种热性药草,配制出一种防冻药膏。药效比他预想的更好——即使不用玄气护罩和盾灵符,他也能在冰窟里正常活动。这意味着在防御战中,他可以在冰窟任意位置隐蔽,不需要考虑寒气对自己的影响,也不需要浪费玄力维持护罩。
冰灵则在唐仁观察它战斗方式的启发下,领悟了“霜凛绝域”——以自身为中心,将冰属性玄气向外扩散,形成一个持续的极寒力场。力场范围内所有非冰属性的玄力都会被减速,零煌散的药雾扩散速度也会被大幅压制。虽然领域半径不大,但只要能拖过药效时间,这个力场足以让它在近身战中重新夺回主动权。冰灵第一次成功施展“霜凛绝域”时,整个冰窟的气温骤降,唐仁即使涂了防冻药膏也能感觉到刺骨的寒意从骨髓里往外钻。冰灵在力场中心缓缓盘起,竖瞳中终于有了一丝不同于冷漠的神情——对唐仁的认可。
翻掌断天印第二印“断岳”的训练是唐仁备战的重头戏。
第二印的掌印比第一印大三倍,凝聚的玄力更多,威力完全不是一个级别。但问题是蓄力时间太长——从调动气海到压缩成型至少需要五息。他反复尝试缩短蓄力时间,连续失败导致气海被完全掏空。有一次他在冰窟里练断岳,玄力失控把一面冰壁炸出蛛网裂纹,冰灵用尾尖把他从冰窟里扫了出去。蛮山蹲在裂隙边缘看到唐仁飞出来,用四只手同时捂住了脸。
唐仁从碎石堆里爬起来,没再进冰窟,坐在洞口重新思考蓄力方式。
他想到了打铁巷配药时的一个习惯——调配护骨膏不能一次把所有药粉全倒进去,得分批加,每加一批搅匀一次,药效才均匀。炼血那关也是一样,药力不能一次灌入血脉,得分批引导,让身体逐步适应。他把这个原理搬到武技修炼上,不再一次性压缩所有玄力,而是分三段逐层叠加——每一层压缩都在掌印内部形成一道独立的震荡环,三层叠加后同时释放。半个月后,蓄力时间从五息压缩到了近三息。但三息对凝晶修士来说还是太慢——他需要在实战中用第一印和蛮山的牵制给自己争取这三息的窗口。
蛮山的成长让唐仁开始重新评估这只金刚的战斗潜力。
它的四只手臂已有两只完全掌握翻掌断天印的气劲外放,另外两只还在磨合。最右边那只手的气劲最散,单臂打出去时只是闷响,碎石飞溅的范围比左边三只手臂大了近一倍但威力却更弱。蛮山尝试用双手合抱式推出气劲,威力比单臂大了近一倍,在石壁上轰出的凹坑比唐仁的碎岩还深。缺点是完全打不准——目标石柱纹丝不动,旁边的石笋却被炸碎了。冰灵每次都会在蛮山打偏时用尾尖将那根碎掉的石笋拨到它面前,像是提醒它偏了多少。
蛮山找到了一套独特的解决方式,是唐仁从来没在任何功法谱上见过的——它把翻掌断天印拆成了四个独立模块,两只熟练手用来精准打击,两只生涩手用来范围压制,双手合抱则作为终结技。它不是人,不需要按人族的经脉路线运力,四只手臂可以同时做不同的事,这种组合能力唐仁无法复制。他只能在自己的战术框架里给蛮山留出足够的自由空间——不再指定蛮山用哪只手攻击哪个目标,给它一个方向,让它自行发挥。
那四个凝晶散修没拿下冰鳞灵蛇,绝不可能善罢甘休,他们的话中标注了冰鳞灵蛇的价值以及这一次抓捕的沉没成本。零煌散的药效大约持续半个时辰,上次他们低估了冰灵的恢复速度,又被自己和蛮山搅了局,让药效白白烧完了。下次他们一定会有备而来——更多的零煌散,更缜密的配合,可能还会带专门克制冰属性的火系法器。甚至不止四人。
他需要在那之前做好一切能做的准备。
唐仁花了三天把蛮山冰灵洞府里能卖的材料都清点了——荧光石、三劫蛛妖的甲壳碎片、二妖收集的几株十年份的药材——冰肌花和赤血藤。他把这些材料背到黑风隘的坊市,换回了四百多枚玄石。加上自己的积蓄,凑了大约六百枚。
他先去了法器铺。之前只在外围看过,铺子不大,三面墙上挂满了各种法器——刀剑斧锤钩鞭,每一件都泛着阵纹独有的暗光。唐仁扫了一圈,把目光定在柜台最里面那排木格上。木格里整齐码放着几枚拳头大小的暗银色金属球,表面刻着细密的碎裂阵纹——地玄雷,一次性地属性法器,引爆后释放冲击波,威力相当于凝晶初期全力一击。隔壁格子里是三枚针形法器,针身细如发丝,尾端刻着穿透阵纹——透骨针,专破护体玄力。
“地玄雷八十玄石一枚,透骨针六十玄石一枚。”掌柜是个瘦高老头,说话时头也不抬,手指继续拨着算盘。买了三枚地玄雷加三枚透骨针。剩下的玄石他砸在了隔壁符箓铺——一支妖骨符笔、一沓空白符纸、三张成品冰魄符,以及一本翻得边角都卷了的《符箓大全》。走出坊市时他的玄石袋彻底空了。不过除了之前买的这些东西,背篓里和两只手上一共四坛好酒,唐仁想到一句话——“有人的地方就有江湖。”笑着前往之前猎户聚集的那家“收妖兽材料”的铺子。
“张老大就是凝晶修士。”刀疤猎户抱着酒坛,舌头有点大,“凝晶修士丹田气旋会凝结成晶体,玄力比筑灵时更精纯,玄力强度至少翻倍——这是老大当年突破时亲口说的。”
“你说的谁不知道?”断臂猎户不屑,“凝晶修士最本质的区别是开辟识海。神识可以探查地形、感知修为、御器——我们平时狩猎全靠张老大提供环境信息。”他接过唐仁递来的又一坛酒,满意地掂了掂,“不过神识也不是万能的,听说有些宝贝可以遮蔽神识。”擦了擦嘴,断臂猎户补充道。
唐仁想起之前打铁巷遇袭时那位筑灵境的修士就能操纵长刀攻击自己,提出了自己的问题:“除了神识还有没有其他方法能够控制法器呢?”
坐在角落里一直沉默的张猎户终于开口,声音不高,但所有人同时安静下来。“小兄弟,世间万法无穷。有的器物即便没有神识也能操纵——功法、血契都是路子。别被常识框死。”他看了唐仁一眼,又收回目光。
防御布置从裂隙入口开始。
这道二十丈深的垂直裂隙是进入冰窟的必经之路。上次散修直接冲到寒泉前撒零煌散,是因为没人拦。这次唐仁在裂隙中段的岩壁上凿出个隐蔽凹槽,里面埋入一枚地玄雷,这玩意太贵了,其实主要还是凝晶期修士神识能探查出来,放再多都是浪费。
他还多加了一道防线——将一张冰魄符贴在凹槽岩壁上。地玄雷引爆后,冲击波会同时激活冰魄符,将裂隙中段冻结。冰层本身挡不住凝晶修士,但可以减缓零煌散药雾的扩散速度——药雾被冰符冻结,扩散范围会被大幅压缩。
唐仁预设那群修士即便是第一时间发现并引爆地玄雷,再投放类似零煌散的丹药,自己也能引爆地玄雷,配合冰魄符生成二轮防护。
寒泉正上方的洞顶是第二道防线。冰窟顶部有三道天然裂缝连通上方的荧光石矿脉,唐仁把最后一枚地玄雷和一张冰魄符塞入最大的那道裂缝,还想要挖些洞。冰灵吐着蛇信盯着唐仁,不允许他在寒泉附近乱挖洞,他没有坚持,选择利用了已经存在的裂缝。
符箓修炼从《符箓大全》第一页开始。
这个世界的画符需要将符咒描绘得极其标准才能生效,玄力注入符笔在符纸上勾勒,一笔一划都不能断。唐仁地脉筑灵后期的玄力总量,一天顶多画五张符,超过就提不起笔。他在蛮山洞穴里辟出半面石壁贴练习符,最开始的几张歪扭得像蛮山刻字,玄力分布不均匀,符纸直接自燃。蛮山被火光吓了一跳,用左下边那只手远远戳着灰烬。
遁移符是《符箓大全》中最复杂的符咒之一。唐仁花了三天才完成第一张——效果是短时间内提升速度,大约是他平时赶路的两倍,对于唐仁来说还算不错。
当他翻到火雷符那一页时,手指下意识捏紧了书页边缘。他记得这张符。女修扔下火雷符时的表情——嘴角往上扯,眼睛半眯着,像在欣赏一件即将碎掉的东西。他把那一页的符咒临摹了十几遍,每一笔都压得很重。火雷符在《符箓大全》中属于攻击符咒,威力比同阶水剑符更大但消耗也更猛,唐仁气海全满时勉强能画出两张。除了火雷符,他还掌握了盾灵符——在体表额外增加一层玄力护罩,防御力抵得上筑灵后期全力防御;引雷符——顾名思义引雷,但需要阴雨天气配合;幻视符——可以感知附近有玄力波动的物品,用来探查隐蔽法器或阵法残留。还有几张加速符,效果不如遁移符持久,但够他在关键时刻多跑一步。
一步够不够活命,显然不够,上次他在女修面前已经验证过了。所以这次他需要更多。
三角配合的磨合从一次训练开始。
那天唐仁正在洞口和蛮山演练配合——唐仁先出碎岩打偏假想敌的冲锋方向,蛮山接上气劲轰击。连试三次,每次都差半拍:唐仁的碎岩已经砸在石柱上,蛮山的气劲才到,打在碎石堆里溅了唐仁一身石屑。
蛮山用左上边那只手指着自己的两只手,又指着唐仁,嗷嗷叫了两声。唐仁也意识到问题:他的碎岩出手太快,蛮山需要反应时间。他刚准备调整出手节奏,一道冰锥擦着他的耳廓钉在身后的石壁上。
唐仁僵住。
冰鳞灵蛇不知什么时候滑到了洞口,盘在那里,竖瞳盯着他,尾尖还保持着甩出冰锥后的弧度。冰锥没有瞄准他的头,擦着耳朵过去,精准得可怕。蛮山看到冰灵,四只手同时攥紧,条件反射地摆出防御姿态。
灵蛇没理它。她滑到唐仁和蛮山中间,用尾尖在冰面上划出三道线——一条代表唐仁,一条代表蛮山,第三条代表她自己。然后她用尾尖点了点唐仁那条线,再点蛮山的线,最后在两条线之间画了个圈。
唐仁看懂了。他之前用手势教蛮山“我先、你接、她收”的顺序,灵蛇一直在旁边看。现在她把这个顺序改了:她把代表自己的那条线挪到最前面。
“你先?”唐仁皱眉。他记得上次在冰窟,灵蛇的寒气差点把蛮山一起冻住。
灵蛇没有回应,直接演示。它尾尖轻点,一道极细的寒气从蛮山左侧三寸处掠过,精准地擦着它的皮毛冻结了它身后一根石笋。蛮山本能地往右侧闪——正好是唐仁平时出手后留下的攻击间隙。唐仁愣了一下。他突然明白了灵蛇在表达什么:不是“我先出手”,是“我控制战场,你们在我画的圈里打”。
这不是先后的调整,是整个战术框架的升级。灵蛇用寒气把敌人从最舒适的位置逼到蛮山和唐仁的夹击范围内。蛮山的气劲负责正面压制,唐仁的碎岩负责补刀。灵蛇是控场,蛮山是坦克,唐仁是收割。
蛮山似乎也看懂了。它用右上边那只手指着冰灵,又指着被冻住的石笋,四只手轮流敲了一遍地面。唐仁重新调整了手势指令,把“我先”改成“它圈,我打,你砸”。蛮山比划了三遍才记住新顺序,但第一遍就比上次学得快。灵蛇在蛮山记住新顺序后,用尾尖把冰面上那三条线抹掉,重新画了一个圈——这次只有圈,没有线。它在告诉他们:顺序不重要。重要的是这个圈的范围,所有人都不能出圈。
这是他们第一次有了正式的战术配合——不是各自为战,是有明确的先后手、攻击方向和收尾方式。这也是第一次唐仁觉得这条灵蛇与其他妖兽太不一样。
命名是在练掌的间隙发生的。
唐仁一直想给冰鳞灵蛇起个名字,蛮山有名字,她没有,每次叫她只能用手势比划“那条蛇”。他对着立在一旁的冰鳞灵蛇道:“灵秀慧明,御冰为器。不如叫‘冰灵’?”,他试着在地上写了“冰灵”两个字。冰灵盘在旁边,竖瞳扫了一眼地上的字迹,把头偏向一边,尾尖却在地上轻轻来回扫动,冰面被蹭出一道浅浅的弧线。蛮山看到那个名字,用左上边那只手指着冰灵,又指着地上的字,四只手轮流敲地——这是它表达“同意”的方式。冰灵的尾尖停了一瞬,继续扫动。
从那天起,唐仁改口叫它冰灵。它从不回应,但每次叫名字时,它的尾尖都会轻轻点一下地面。
冰窟修炼持续了整个后半程。
唐仁从冰灵那里取来几片自然脱落的蛇鳞,唐仁可不敢强取,那是冰灵褪在冰泉边的旧鳞,冰灵装作没看见,没看见就是默认同意。他将蛇鳞磨成粉,混入魂断山脉的几种热性药草,配制出一种防冻药膏。药效比他预想的更好——即使不用玄气护罩和盾灵符,他也能在冰窟里正常活动。这意味着在防御战中,他可以在冰窟任意位置隐蔽,不需要考虑寒气对自己的影响,也不需要浪费玄力维持护罩。
冰灵则在唐仁观察它战斗方式的启发下,领悟了“霜凛绝域”——以自身为中心,将冰属性玄气向外扩散,形成一个持续的极寒力场。力场范围内所有非冰属性的玄力都会被减速,零煌散的药雾扩散速度也会被大幅压制。虽然领域半径不大,但只要能拖过药效时间,这个力场足以让它在近身战中重新夺回主动权。冰灵第一次成功施展“霜凛绝域”时,整个冰窟的气温骤降,唐仁即使涂了防冻药膏也能感觉到刺骨的寒意从骨髓里往外钻。冰灵在力场中心缓缓盘起,竖瞳中终于有了一丝不同于冷漠的神情——对唐仁的认可。
翻掌断天印第二印“断岳”的训练是唐仁备战的重头戏。
第二印的掌印比第一印大三倍,凝聚的玄力更多,威力完全不是一个级别。但问题是蓄力时间太长——从调动气海到压缩成型至少需要五息。他反复尝试缩短蓄力时间,连续失败导致气海被完全掏空。有一次他在冰窟里练断岳,玄力失控把一面冰壁炸出蛛网裂纹,冰灵用尾尖把他从冰窟里扫了出去。蛮山蹲在裂隙边缘看到唐仁飞出来,用四只手同时捂住了脸。
唐仁从碎石堆里爬起来,没再进冰窟,坐在洞口重新思考蓄力方式。
他想到了打铁巷配药时的一个习惯——调配护骨膏不能一次把所有药粉全倒进去,得分批加,每加一批搅匀一次,药效才均匀。炼血那关也是一样,药力不能一次灌入血脉,得分批引导,让身体逐步适应。他把这个原理搬到武技修炼上,不再一次性压缩所有玄力,而是分三段逐层叠加——每一层压缩都在掌印内部形成一道独立的震荡环,三层叠加后同时释放。半个月后,蓄力时间从五息压缩到了近三息。但三息对凝晶修士来说还是太慢——他需要在实战中用第一印和蛮山的牵制给自己争取这三息的窗口。
蛮山的成长让唐仁开始重新评估这只金刚的战斗潜力。
它的四只手臂已有两只完全掌握翻掌断天印的气劲外放,另外两只还在磨合。最右边那只手的气劲最散,单臂打出去时只是闷响,碎石飞溅的范围比左边三只手臂大了近一倍但威力却更弱。蛮山尝试用双手合抱式推出气劲,威力比单臂大了近一倍,在石壁上轰出的凹坑比唐仁的碎岩还深。缺点是完全打不准——目标石柱纹丝不动,旁边的石笋却被炸碎了。冰灵每次都会在蛮山打偏时用尾尖将那根碎掉的石笋拨到它面前,像是提醒它偏了多少。
蛮山找到了一套独特的解决方式,是唐仁从来没在任何功法谱上见过的——它把翻掌断天印拆成了四个独立模块,两只熟练手用来精准打击,两只生涩手用来范围压制,双手合抱则作为终结技。它不是人,不需要按人族的经脉路线运力,四只手臂可以同时做不同的事,这种组合能力唐仁无法复制。他只能在自己的战术框架里给蛮山留出足够的自由空间——不再指定蛮山用哪只手攻击哪个目标,给它一个方向,让它自行发挥。